# ソニーグループ株式会社の収益構造と財務データ

> 最新期: 2026年3月期, 連結, IFRS
> 単位: 百万円
> 出典: 有価証券報告書－第109期(2025/04/01－2026/03/31) (S100YE2C)
> ページ: https://vizora.meequs.com/ja/company/sony-group
> 取得日時: 2026-09-30T16:30:58.129Z

## 会社概要

ソニーは東京都港区に本社を置く、1946年設立のカメラ・光学機器の会社です。連結の従業員は94,900人。東証プライムに上場しています。

| 項目 | 内容 |
| --- | ---: |
| 正式社名 | ソニーグループ株式会社 |
| 英文社名 | SONY GROUP CORPORATION |
| 証券コード | 6758 |
| 株価 | Yahoo!ファイナンスで見る (https://finance.yahoo.co.jp/quote/6758.T) |
| 上場市場 | 東証プライム |
| 本社所在地 | 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| 代表者（有報の記載） | 代表執行役 十時 裕樹 |
| 設立 | 1946年5月 |
| 資本金 | 8,814億円 |
| 従業員数（連結） | 94,900人 |
| 平均年間給与（単体） | 1,155万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 業種（東証） | 電気機器 |
| 公式サイト | www.sony.com (https://www.sony.com/) |
| 法人番号 | 5010401067252 |
| EDINET | E01777 |
| 所属業界（Vizora） | カメラ・光学機器, ゲーム, 映画・アニメ, テレビ・オーディオ・楽器, 半導体, 音楽・ライブ |

> 会社概要の出典: 有価証券報告書（S100YE2C、2026-06-18 提出）。提出時点の情報

## 業界内の5軸プロフィール

主な業界: ゲーム (2026-03-31)

| 軸 | 業界内パーセンタイル | 比較社数 |
| --- | ---: | ---: |
| 売上成長 | 81.9 | 36 |
| 利益率 | 67.1 | 41 |
| 現金化 | 66.1 | 31 |
| 効率 | 28 | 41 |

各軸の順位を個別に示します。値がない軸はデータなしとし、総合点は計算しません。業界順位は投資推奨ではありません。

## 要点（数値から自動生成）

- ソニーの売上の約37%は「ゲーム＆ネットワークサービス」から。ほかに「エンタテインメント・テクノロジー＆サービス」・「音楽」などで稼いでいます。
- 売上100円あたり約12円が営業利益として残ります。
- 前期から売上は+3.7%、営業利益は+13.4%。

## 10 秒で見る主な数字

| 指標 | 値 | 注記 |
| --- | ---: | ---: |
| 売上高 | 12.5兆円 |  |
| 営業利益 | 1.45兆円 | 利益率 11.6% |
| 純利益 | -3,269億円 | 利益率 -2.6% |
| フリーCF | 1.49兆円 |  |
| 最大事業 | ゲーム＆ネットワークサービス | 事業売上の36.9% |
| 従業員数（連結） | 94,900人 |  |
| 1株当たり利益 | -54.7円 |  |
| 潜在株式調整後EPS | -54.36円 |  |
| 1株当たり純資産 | 453.15円 |  |
| 自己資本比率 | 51.8% | 開示値から計算 |
| 発行済株式数 | 6,149,811,000株 |  |
| 自己株式数 | 242,143,300株 |  |
| 株主数 | 579,051人 |  |
| 平均年間給与（単体） | 1,155万円 | 提出会社の開示値 |
| 現金比率 | 14.1% | 現金 ÷ 売上 17.7% |
| 対業界利益率中央値 | +6.2 pt | ゲーム |
| ROA | -1.3% | 開示値から計算 |

## 数字で見ると

- 2026年3月期、自社株買いは配当の3.9倍
- 2026年3月期、従業員-15％・営業利益+13％

## 5年で何が変わった

| 指標 | 2021年3月期 | 2026年3月期 | 増減率 |
| --- | ---: | ---: | ---: |
| 売上高 | 7333670000000円 | 12479620000000円 | +70.2% |
| 営業利益 | 955255000000円 | 1447507000000円 | +51.5% |
| 営業利益率 | 13.0% | 11.6% | -1.4 pt |
| 従業員数 | 109,700 人 | 94,900 人 | -13.5% |
| 現金及び現金同等物 | 1786982000000円 | 2208879000000円 | +23.6% |

### 事業売上の構成変化

比較期間: 2021年3月期 → 2026年3月期。同じ事業キーを接続し、構成比の増減分は新設・再編として表示。構成比は事業売上合計に対する値。

| 流れ | 売上構成比 |
| --- | ---: |
| ゲーム＆ネットワークサービス → ゲーム＆ネットワークサービス | 29.3% |
| 音楽 → 音楽 | 10.4% |
| 映画 → 映画 | 8.4% |
| エレクトロニクス・プロダクツ＆ソリューション → 事業再編・廃止 | 22.7% |
| イメージング＆センシング・ソリューション → イメージング＆センシング・ソリューション | 10.5% |
| 金融 → 事業再編・廃止 | 18.7% |
| 新設・再編 → ゲーム＆ネットワークサービス | 7.6% |
| 新設・再編 → 音楽 | 6.5% |
| 新設・再編 → 映画 | 3.6% |
| 新設・再編 → エンタテインメント・テクノロジー＆サービス | 17.6% |
| 新設・再編 → イメージング＆センシング・ソリューション | 6.1% |

事業売上の出典参照数: 11 (算出)

## 事業の成長 × 利益率

横軸: 事業売上のCAGR。縦軸: 最新期の営業利益率。円の大きさ: 最新期の売上。CAGRは比較可能な 2 年以上の開示がある事業だけ。

| 事業 | 比較期間 | 売上CAGR | 最新売上 | 営業利益率 | 出典参照数 |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: |
| ゲーム＆ネットワークサービス | 5 年 | +11.9% | 4570053000000円 | 10.1% | 2 |
| エンタテインメント・テクノロジー＆サービス | 4 年 | -1.3% | 2184815000000円 | 7.3% | 2 |
| 音楽 | 5 年 | +17.7% | 2090534000000円 | 21.4% | 2 |
| イメージング＆センシング・ソリューション | 5 年 | +17.0% | 2059020000000円 | 17.4% | 2 |
| 映画 | 5 年 | +14.6% | 1486296000000円 | 7.1% | 2 |

## 損益計算書（2026年3月期, 連結, IFRS）

| 項目 | 金額（百万円） | 売上比 | 出典 |
| --- | ---: | ---: | ---: |
| 売上高 | 12,479,620 | 100.0% | S100YE2C |
| 売上原価 | 8,635,225 | 69.2% | S100YE2C |
| 売上総利益 | 3,844,395 | 30.8% | 算出 |
| 販管費 | 2,298,638 | 18.4% | S100YE2C |
| 営業利益 | 1,447,507 | 11.6% | S100YE2C |
| 税引前利益 | 1,422,374 | 11.4% | S100YE2C |
| 法人税等 | 367,108 | 2.9% | S100YE2C |
| 当期純利益 | -302,492 | -2.4% | S100YE2C |
| 親会社株主に帰属する純利益 | -326,865 | -2.6% | S100YE2C |

## 100円モデル（2026年3月期）

| 内訳 | 円 |
| --- | ---: |
| 売上原価 | 69 |
| 販管費 | 18 |
| その他の営業費用 | 1 |
| 営業利益 | 12 |
| （参考）純利益 | -3 |

### 利益率の流れ

粗利率 30.8% → 営業利益率 11.6% → 純利益率 -2.6%
開示値から計算（DERIVED）。

## 増収増益などの型

判定: 増収増益
売上の成長率: +3.7%; 本業利益の成長率: +13.4%
成長の質: margin-expansion
営業レバレッジ（本業利益の成長率 ÷ 売上成長率）: 3.62×
比較可能な連結年次決算の開示値から計算。

## 前年比較（2025年3月期 → 2026年3月期、百万円）

| 指標 | 前期 | 当期 | 増減 | 増減率 |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: |
| 売上高 | 12,034,917 | 12,479,620 | 444,703 | +3.7% |
| 売上総利益 | 3,530,107 | 3,844,395 | 314,288 | +8.9% |
| 営業利益 | 1,276,635 | 1,447,507 | 170,872 | +13.4% |
| 親会社株主に帰属する純利益 | 1,141,600 | -326,865 | -1,468,465 | -128.6% |
| 営業キャッシュフロー | 2,321,675 | 1,945,617 | -376,058 | -16.2% |
| フリーキャッシュフロー | 1,700,690 | 1,487,936 | -212,754 | -12.5% |

## 推移（百万円）

| 決算期 | 売上高 | 営業利益 | 営業利益率 | 純利益 | 営業CF | FCF | 出典 |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: |
| 2017年3月期 | 7,603,250 | 288,702 | 3.8% | 73,289 | 807,530 | — | S100LM4N |
| 2018年3月期 | 8,543,982 | 734,860 | 8.6% | 490,794 | 1,253,971 | — | S100OJ0K |
| 2019年3月期 | 8,665,687 | 894,235 | 10.3% | 916,271 | 1,258,738 | — | S100QZT6 |
| 2020年3月期 | 8,259,885 | 845,459 | 10.2% | 582,191 | 1,349,745 | — | S100TS7P |
| 2021年3月期 | 7,333,670 | 955,255 | 13.0% | 1,029,610 | 1,140,217 | 662,286 | S100OJ0K |
| 2022年3月期 | 8,396,702 | 1,202,339 | 14.3% | 882,178 | 1,233,643 | 792,547 | S100QZT6 |
| 2023年3月期 | 10,095,841 | 1,302,389 | 12.9% | 1,005,277 | 314,691 | -298,944 | S100TS7P |
| 2024年3月期 | 11,260,037 | 1,208,831 | 10.7% | 970,573 | 1,373,213 | 749,267 | S100W19Q |
| 2025年3月期 | 12,034,917 | 1,276,635 | 10.6% | 1,141,600 | 2,321,675 | 1,700,690 | S100YE2C |
| 2026年3月期 | 12,479,620 | 1,447,507 | 11.6% | -326,865 | 1,945,617 | 1,487,936 | S100YE2C |

## 人と生産性（2026年3月期, 連結, IFRS）

| 指標 | 値 |
| --- | ---: |
| 1人あたり売上（連結） | 1.3億円 |
| 1人あたり営業利益（連結） | 1,525万円 |
| 1人あたり純利益（連結） | -344万円 |

従業員数・売上・利益は連結。平均年間給与は別に提出会社単体で開示されます。数値は開示値から計算（DERIVED）。

| 推移 | 2022年3月期 | 2023年3月期 | 2024年3月期 | 2025年3月期 | 2026年3月期 |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: |
| 従業員数（連結） | 108,900 | 113,000 | 113,000 | 112,300 | 94,900 |
| 平均年間給与（提出会社・単体） | 1,085万円 | 1,102万円 | 1,113万円 | 1,118万円 | 1,155万円 |
| 平均年齢（単体） | 42.6歳 | 42.4歳 | 42.4歳 | 42.5歳 | 42.7歳 |
| 平均勤続年数（単体） | 16.7年 | 16.4年 | 15.8年 | 15.8年 | 16.0年 |

前期比: 従業員数（連結） -15.5% · 売上（連結） +3.7%

## セグメント（2026年3月期, 連結, IFRS、百万円）

| セグメント | 売上高 | 構成比 | 営業利益 | 営業利益率 |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: |
| ゲーム＆ネットワークサービス | 4,570,053 | 36.9% | 463,258 | 10.1% |
| 音楽 | 2,090,534 | 16.9% | 446,986 | 21.4% |
| 映画 | 1,486,296 | 12.0% | 104,872 | 7.1% |
| エンタテインメント・テクノロジー＆サービス | 2,184,815 | 17.6% | 158,584 | 7.3% |
| イメージング＆センシング・ソリューション | 2,059,020 | 16.6% | 357,318 | 17.4% |

### segmentMix — 売上と利益の構成

開示値から計算（DERIVED）。売上構成比は事業売上の合計、利益構成比は黒字事業の利益合計が分母。差は利益構成比 − 売上構成比（pt）。内部取引により事業売上の合計が会社全体と一致しない場合があります。

| 事業 | 売上構成比 | 利益構成比 | 差（pt） | 利益率 |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: |
| ゲーム＆ネットワークサービス | 36.9% | 30.3% | -6.6 | 10.1% |
| 音楽 | 16.9% | 29.2% | 12.3 | 21.4% |
| 映画 | 12.0% | 6.8% | -5.1 | 7.1% |
| エンタテインメント・テクノロジー＆サービス | 17.6% | 10.4% | -7.3 | 7.3% |
| イメージング＆センシング・ソリューション | 16.6% | 23.3% | 6.7 | 17.4% |

セグメントの所属業界: エンタテインメント・テクノロジー＆サービス → カメラ・光学機器 / ゲーム＆ネットワークサービス → ゲーム / 映画 → 映画・アニメ / エンタテインメント・テクノロジー＆サービス → テレビ・オーディオ・楽器 / イメージング＆センシング・ソリューション → 半導体 / 音楽 → 音楽・ライブ

## 地域別の売上

地域別の売上は開示されていません。

## キャッシュフロー（2026年3月期, 連結, IFRS）

| 項目 | 金額（百万円） | 売上比 | 出典 |
| --- | ---: | ---: | ---: |
| 営業キャッシュフロー | 1,945,617 | 15.6% | S100YE2C |
| 設備投資 | 457,681 | 3.7% | S100YE2C |
| フリーキャッシュフロー | 1,487,936 | 11.9% | 算出 |
| 投資キャッシュフロー | -1,970,542 | -15.8% | S100YE2C |
| 財務キャッシュフロー | -842,761 | -6.8% | S100YE2C |
| 配当金の支払 | 135,028 | 1.1% | S100YE2C |
| 自社株買い | 522,089 | 4.2% | S100YE2C |
| 現金の増減 | -772,077 | -6.2% | S100YE2C |
| 現金及び現金同等物 | 2,208,879 | 17.7% | S100YE2C |

## 貸借対照表

各期末時点の開示値。算出項目は出典欄に「算出」と表示します。リース負債は有利子負債に含めていません。

| 指標 | 2022年3月期 | 2023年3月期 | 2024年3月期 | 2025年3月期 | 2026年3月期 | 出典 |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: |
| 現金及び現金同等物 | 2,049,636 | 1,480,900 | 1,907,113 | 2,980,956 | 2,208,879 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| 総資産 | 29,651,955 | 31,154,095 | 34,107,490 | 35,293,173 | 15,683,490 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| 純資産 | 5,706,582 | 6,657,150 | 7,756,105 | 8,510,151 | 8,513,589 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| 資本金 | 880,365 | 880,365 | 881,357 | 881,357 | 881,357 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| 有形固定資産 | 1,113,213 | 1,344,864 | 1,522,640 | 1,513,660 | 1,453,805 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| のれん | 952,895 | 1,275,112 | 1,487,100 | 1,508,721 | 1,673,906 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| 流動資産 | 5,483,776 | 5,722,532 | 6,776,806 | 7,454,988 | 5,949,991 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| 負債合計 | 23,945,373 | 24,496,945 | 26,351,385 | 26,783,022 | 7,169,901 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| 親会社株主持分 | 5,653,804 | 6,598,537 | 7,587,177 | 8,179,745 | 8,119,011 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| 利益剰余金 | 4,170,417 | 5,092,442 | 6,002,407 | 6,678,168 | 5,294,890 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |
| 自己株式 | -180,042 | -223,507 | -403,934 | -296,860 | -752,106 | S100TS7P, S100W19Q, S100YE2C |

### 資産と資金調達の構成

| 資産 | 構成比 | 出典 |
| --- | ---: | ---: |
| 現金 | 14% | S100YE2C |
| 有形固定資産 | 9% | S100YE2C |
| 無形固定資産・のれん | 11% | — |
| その他資産 | 66% | S100YE2C |

| 資金調達元 | 構成比 | 出典 |
| --- | ---: | ---: |
| その他負債 | 46% | S100YE2C |
| 純資産 | 54% | S100YE2C |

### 貸借対照表の推移

| 指標 | 2022年3月期 | 2023年3月期 | 2024年3月期 | 2025年3月期 | 2026年3月期 |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: |
| 総資産 | 29,651,955 | 31,154,095 | 34,107,490 | 35,293,173 | 15,683,490 |
| 純資産 | 5,706,582 | 6,657,150 | 7,756,105 | 8,510,151 | 8,513,589 |
| 有利子負債 | — | — | — | — | — |
| 現金 | 2,049,636 | 1,480,900 | 1,907,113 | 2,980,956 | 2,208,879 |

## 資産の重さとのれん

比率は開示値から計算。のれんは単独で開示された場合だけ使用し、無形資産とのれんの合算値から推定しません。

| 指標 | 値 | 出典 |
| --- | ---: | ---: |
| 資産の重さ（有形固定資産 ÷ 売上高） | 11.6% | S100YE2C |
| 有形固定資産 ÷ 総資産 | 9.3% | S100YE2C |
| のれん ÷ 親会社株主持分 | 20.6% | S100YE2C |

4年間ののれん: 952,895 → 1,673,906 JPY。同期間の投資CF合計: -5,500,992 JPY。並記は因果関係を示しません。

### 現金の質

ネットキャッシュは現金 − 有利子負債。ネットデット比率は（有利子負債 − 現金）÷ 正の営業CF。有利子負債の構成項目が欠ける場合は省略します。その他の比率は開示値から計算（DERIVED）。

| 指標 | 値 |
| --- | ---: |
| 現金比率（現金 ÷ 総資産） | 14.1% |
| 現金 ÷ 売上高 | 17.7% |
| ネットキャッシュ（現金 − 有利子負債） | — |
| ネットデット ÷ 営業CF | — |
| 現金化率（営業CF ÷ 営業利益） | 134.4% |
| 利益と現金の差 | 2,272,482 百万円 |
| 株主還元率（配当＋自社株買い）/ 純利益 | — |
| 株主還元率（配当＋自社株買い）/ FCF | 44.2% |
| 配当と自社株買いの原資 — 配当 / 純利益 | — |
| 配当と自社株買いの原資 — 配当 / FCF | 9.1% |
| CapEx 強度（設備投資 ÷ 売上） | 3.7% |
| 投資CFの営業CFに対する比率 | 101.3% |

## ROA・ROE

ROE は純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジに分解。財務レバレッジでも上昇するため、高さだけで会社の状態を評価できません。前期がない場合は期末残高、親会社株主持分が無い場合は純資産で近似します。

| 決算期 | 純利益率 | 総資産回転率 | ROA | 財務レバレッジ | ROE | 出典 |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: |
| 2022 | 10.5% | 0.28× | 3.0% | 5.24× | 15.6% | S100QZT6, S100TS7P |
| 2023 | 10.0% | 0.33× | 3.3% | 4.96× | 16.4% | S100TS7P |
| 2024 | 8.6% | 0.35× | 3.0% | 4.60× | 13.7% | S100W19Q |
| 2025 | 9.5% | 0.35× | 3.3% | 4.40× | 14.5% | S100YE2C |
| 2026 | — | —× | -1.3% | —× | — | S100YE2C |

## 資本関係

| 相手 | 関係 | 比率 | 時点 |
| --- | ---: | ---: | ---: |
| 日本マスタートラスト信託銀行㈱（信託口） *1 | 大株主 | 18.1% | 2026-03-31 |
| MOXLEY AND CO LLC *2 （常任代理人 ㈱三菱UFJ銀行） | 大株主 | 8.8% | 2026-03-31 |
| ㈱日本カストディ銀行（信託口） *1 | 大株主 | 6.8% | 2026-03-31 |
| STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505001 *3 （常任代理人 ㈱みずほ銀行） | 大株主 | 2.9% | 2026-03-31 |
| GOVERNMENT OF NORWAY （常任代理人 シティバンク） | 大株主 | 1.9% | 2026-03-31 |
| THE CHASE MANHATTAN BANK,N.A. LONDONSECS LENDING OMNIBUS ACCOUNT *3 （常任代理人 ㈱みずほ銀行） | 大株主 | 1.7% | 2026-03-31 |
| JP MORGAN CHASE BANK 385781 *3 （常任代理人 ㈱みずほ銀行） | 大株主 | 1.5% | 2026-03-31 |
| JP MORGAN CHASE BANK 385642 *3 （常任代理人 ㈱みずほ銀行） | 大株主 | 1.4% | 2026-03-31 |
| STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505103 *3 （常任代理人 ㈱みずほ銀行） | 大株主 | 1.1% | 2026-03-31 |
| HSBC HONG KONG-TREASURY SERVICES A/C ASIAN EQUITIES DERIVATIVES *3 （常任代理人 香港上海銀行） | 大株主 | 1.0% | 2026-03-31 |

## AI 解説（文章のみ AI 生成。数値は上の表が正、claude-code）

- 2026年3月期の売上高は12.5兆円で+3.7%、営業利益は1.45兆円で+13.4%と、本業は増収増益でした。
- 売上総利益は+8.9%と売上より大きく伸び、売上に対する原価の割合が下がりました。
- 一方、親会社株主に帰属する純利益は前期の1.14兆円から-3,269億円に転じました。継続事業だけなら黒字で、パーシャル・スピンオフした金融事業（非継続事業）を含めると赤字になっています。
- 営業キャッシュフローは1.95兆円で-16.2%、フリーキャッシュフローは1.49兆円で-12.5%と減りました。

### 変化の要因

- イメージング＆センシング・ソリューションと音楽の増収・増益が、全体の売上と営業利益を押し上げました。
- 音楽ではストリーミングからの収入や興行・物販が増え、映画『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』や『国宝』も貢献しました。
- ゲームではネットワークサービスが伸びた一方、ゲーム機の販売台数が減り、Bungieの無形資産などの減損が利益を押し下げました。
- テレビなどディスプレイの販売台数が減り、エンタテインメント・テクノロジー＆サービスは減収減益でした。

### リスク

- 半導体メモリの世界的な需要増で価格高騰と供給不足が起きており、深刻化・長期化すると業績に響くおそれがあります。
- 米国などの関税や輸出規制が、部品の調達費用の増加や製品の販売制限につながる可能性があります。
- イメージセンサーの生産設備への多額の投資を、需要や主要顧客の状況によっては計画どおり回収できない可能性があります。

引用: 有価証券報告書－第109期 (経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析); 有価証券報告書－第109期 (事業等のリスク)

## 出典

| 書類 | ID | 公表日 | URL |
| --- | ---: | ---: | ---: |
| 有価証券報告書－第109期(2025/04/01－2026/03/31) | S100YE2C | 2026-06-18 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100YE2C,, |
| 有価証券報告書－第108期(2024/04/01－2025/03/31) | S100W19Q | 2025-06-20 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100W19Q,, |
| 有価証券報告書－第107期(2023/04/01－2024/03/31) | S100TS7P | 2024-06-25 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100TS7P,, |
| 有価証券報告書－第106期(2022/04/01－2023/03/31) | S100QZT6 | 2023-06-20 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100QZT6,, |
| 有価証券報告書－第105期(令和3年4月1日－令和4年3月31日) | S100OJ0K | 2022-06-28 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100OJ0K,, |
| 有価証券報告書－第104期(令和2年4月1日－令和3年3月31日) | S100LM4N | 2021-06-22 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100LM4N,, |
| 有価証券報告書－第103期(平成31年4月1日－令和2年3月31日) | S100J1ER | 2020-06-26 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100J1ER,, |
| 有価証券報告書－第102期(平成30年4月1日－平成31年3月31日) | S100G0MG | 2019-06-18 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100G0MG,, |
| 有価証券報告書－第101期(平成29年4月1日－平成30年3月31日) | S100D83E | 2018-06-19 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100D83E,, |
| 有価証券報告書－第100期(2016/04/01－2017/03/31) | S100AFIH | 2017-06-15 | https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100AFIH,, |

## 主な提携（有報「経営上の重要な契約等」から）

| 相手 | 種類 | 内容 | 出典 |
| --- | ---: | ---: | ---: |
| KADOKAWA | 資本業務提携 | 第三者割当増資による資本業務提携（IPのメディアミックス、アニメ・ゲーム・電子書籍のグローバル流通など） | S100YGF5 |

## 定義

- 金額の単位は百万円（1 百万円未満は四捨五入）。時点は各表の見出しの決算期
- 営業利益率 = 営業利益 ÷ 売上高。純利益は親会社株主に帰属する当期純利益（無ければ当期純利益）
- フリーキャッシュフロー（FCF）= 営業キャッシュフロー − 設備投資
- 100円モデル = 売上 100 円あたりの内訳（最大剰余法で合計を 100 に丸め）
- セグメント売上は内部取引を含むため、合計が連結売上と一致しないことがある
- 出典列の ID は EDINET の書類管理番号（docID）。「算出」は他の開示値から計算した値
- 数値はすべて開示書類から機械的に抽出したもの。AI の文章は数値を生成しない
- 出典: EDINET（金融庁）に提出された各社の開示書類。数値の抽出・編集・加工、図表と文章の作成は Vizora が行っており、金融庁が作成したものではありません（公共データ利用規約 第1.0版に基づく利用）。
