アピリッツ株式会社アピリッツ4174東証スタンダード情報・通信業2026年1月期, 連結, 日本基準

アピリッツはどの事業で儲けている?

事業(セグメント)ごとの売上と、そこから残る利益。

地域別の売上

有価証券報告書に開示された地域別売上

地域別の売上は開示されていません。

※ セグメントの数値は内部取引を含み、会社全体の合計とは一致しません

売上と利益の構成

2026年1月期

売上の構成

利益の構成(黒字事業の合計)

推しカルチャー&ゲーム事業は売上の 47% で利益の 78%

  • 推しカルチャー&ゲーム事業
    売上 46.9%利益 77.7%差 +30.8 pt利益率 7.3%ゲーム
  • Webソリューション事業
    売上 35.3%利益 22.3%差 -12.9 pt利益率 2.8%IT サービス・SI
  • デジタル人材育成派遣事業
    売上 17.9%利益率 -0.7%人材サービス

赤字事業(利益の帯には含めません)

デジタル人材育成派遣事業: -1,193万円

開示値から計算。利益率の高い順に表示。差は利益構成比 − 売上構成比(pt)。セグメント売上は内部取引を含むことがあり、合計が会社全体と一致しないことがあります。

事業の成長 × 利益率

横軸は事業売上のCAGR、縦軸は最新期の営業利益率。円の大きさは売上規模です。

円の大きさは最新期の売上規模。CAGRが未算出の事業は左端に表示し、横位置を成長率として比較しません。色は利益率の正負を示します。

事業別の推移(百万円)

事業売上CAGR2022年1月期2023年1月期2024年1月期2025年1月期2026年1月期
Webソリューション事業—2,15325.8%2,87729.1%3,45828.0%3,52412.4%—
オンラインゲーム事業—2,2206.9%3,2194.5%3,0856.1%3,37010.9%—
デジタル人材育成派遣事業—42213.9%1,2277.7%———
デジタル人材育成派遣事業——1,2277.7%1,8855.9%2,1147.4%—
Webソリューション事業未算出———3,28614.0%3,5102.8%
デジタル人材育成派遣事業未算出———1,4462.7%1,778-0.7%
推しカルチャー&ゲーム事業未算出———4,27710.8%4,6677.3%

上段: 売上高、下段: 営業利益率

出典

出典書類を表示(6件)
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第26期(2025/02/01-2026/01/31)

    ID S100Y16K2026-04-28書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第25期(2024/02/01-2025/01/31)

    ID S100VO3K2025-04-25書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第24期(2023/02/01-2024/01/31)

    ID S100TBGK2024-04-25書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第23期(2022/02/01-2023/01/31)

    ID S100QNR22023-04-27書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第22期(令和3年2月1日-令和4年1月31日)

    ID S100NY5H2022-04-26書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第21期(令和2年2月1日-令和3年1月31日)

    ID S100L90X2021-04-30書類を開く

XBRL から抽出: 49 / 他の開示値から算出: 1

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