gumi株式会社gumi3903東証プライム情報・通信業2026年4月期, 連結, 日本基準

gumi 2022年4月期の決算

gumiの売上の約49%は「モバイルオンラインゲーム事業」から。ほかに「モバイルオンラインゲーム事業」・「ブロックチェーン事業」などで稼いでいます。

売上100円あたり約12円の営業赤字です。

前期から売上は+1.7%、営業利益は-249.4%。

増収増益などの型

赤字転落

前の年からどう変わった

2021年4月期 → 2022年4月期

売上高
+1.7%186億円 → 189億円
売上総利益
-62.0%50億円 → 19億円
営業利益
-249.4%15.1億円 → -22.6億円
親会社株主に帰属する純利益
-441.8%18.4億円 → -62.7億円
営業キャッシュフロー
-188.1%28.1億円 → -24.7億円
フリーキャッシュフロー
-2184.0%2億円 → -41.9億円

お金の流れ

2021年4月期 → 2022年4月期

※ セグメント売上の合計は内部取引を含むため、売上高に比例配分して表示しています

売上100円の行き先

gumiが100円売ったとき、何にいくら使い、いくら残るか。

2022年4月期
原価
90円
販管費
22円
営業赤字
12円
最終赤字
33円

利益率の年次推移

粗利率10.0%
2020年4月期: 32.4%32.4%2021年4月期: 26.8%26.8%2022年4月期: 10.0%10.0%20/421/422/4
営業利益率-11.9%
2020年4月期: 11.2%11.2%2021年4月期: 8.1%8.1%2022年4月期: -11.9%-11.9%20/421/422/4
純利益率-33.1%
2020年4月期: 8.9%8.9%2021年4月期: 9.9%9.9%2022年4月期: -33.1%-33.1%20/421/422/4

年度をそろえて、売上から粗利・本業の利益・純利益が残る割合を比較します。未開示の年度は線をつなぎません。

どの事業で稼いでいる

事業(セグメント)ごとの売上と、そこから残る利益。

2022年4月期
  • モバイルオンラインゲーム事業187億円
    49%
    営業利益率 -12.1%業界: ゲーム
  • モバイルオンラインゲーム事業187億円
    49%
    営業利益率 -11.9%
  • ブロックチェーン事業1.9億円
    1%
    営業利益率 18.1%
  • メタバース事業1.9億円
    1%
    営業利益率 -0.3%

事業ごとの利益の出方

※ セグメントの数値は内部取引を含み、会社全体の合計とは一致しません

出典

出典書類を表示(6件)
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第19期(2025/05/01-2026/04/30)

    ID S100YSP42026-07-29書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第18期(2024/05/01-2025/04/30)

    ID S100WEZ42025-07-28書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第17期(2023/05/01-2024/04/30)

    ID S100U3ME2024-07-26書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第16期(2022/05/01-2023/04/30)

    ID S100RGPU2023-07-26書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第15期(令和3年5月1日-令和4年4月30日)

    ID S100OSDS2022-07-27書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第14期(令和2年5月1日-令和3年4月30日)

    ID S100M29C2021-07-28書類を開く

XBRL から抽出: 47 / 他の開示値から算出: 1

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