KADOKAWA株式会社KADOKAWA9468東証プライム情報・通信業2026年3月期, 連結, 日本基準

KADOKAWAはどの事業で儲けている?

事業(セグメント)ごとの売上と、そこから残る利益。

地域別の売上

有価証券報告書に開示された地域別売上

地域別の売上は開示されていません。

※ セグメントの数値は内部取引を含み、会社全体の合計とは一致しません

売上と利益の構成

2026年3月期

売上の構成

利益の構成(黒字事業の合計)

ゲームは売上の 10% で利益の 46%

  • ゲーム
    売上 10.5%利益 45.5%差 +35.1 pt利益率 25.4%ゲーム
  • 教育・EdTech
    売上 6.1%利益 17.2%差 +11.1 pt利益率 16.6%教育・学習塾
  • Webサービス
    売上 7.1%利益 12.8%差 +5.6 pt利益率 10.5%動画・音楽配信
  • 出版・IP創出
    売上 54.3%利益 24.5%差 -29.8 pt利益率 2.6%出版・書店
  • アニメ・実写映像
    売上 16.7%利益率 -1.0%映画・アニメ
  • その他
    売上 5.3%利益率 -26.4%

赤字事業(利益の帯には含めません)

アニメ・実写映像: -4.7億円

その他: -39.7億円

開示値から計算。利益率の高い順に表示。差は利益構成比 − 売上構成比(pt)。セグメント売上は内部取引を含むことがあり、合計が会社全体と一致しないことがあります。

事業の成長 × 利益率

横軸は事業売上のCAGR、縦軸は最新期の営業利益率。円の大きさは売上規模です。

円の大きさは最新期の売上規模。CAGRが未算出の事業は左端に表示し、横位置を成長率として比較しません。色は利益率の正負を示します。

事業別の推移(百万円)

事業売上CAGR2022年3月期2023年3月期2024年3月期2025年3月期2026年3月期
出版—131,53013.2%137,9379.5%———
映像—32,7354.1%42,4405.1%———
ゲーム+12.4%5年19,41126.8%30,24647.0%25,17731.6%33,36628.6%29,63625.4%
Webサービス-1.6%5年21,1759.5%21,8347.5%21,1401.7%17,719-5.6%20,19610.5%
教育—10,7946.9%12,46814.2%———
その他+4.0%5年5,561-88.6%10,502-43.2%13,565-32.4%13,018-32.3%15,048-26.4%
出版・IP創出+3.7%3年—137,9379.5%139,8427.4%148,7135.6%153,6462.6%
アニメ・実写映像+3.6%3年—42,4405.1%44,99910.2%49,9839.5%47,218-1.0%
教育・EdTech+11.2%3年—12,46814.2%13,38312.9%15,11415.8%17,16216.6%

上段: 売上高、下段: 営業利益率

出典

出典書類を表示(6件)
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第12期(2025/04/01-2026/03/31)

    ID S100YGF52026-06-23書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第11期(2024/04/01-2025/03/31)

    ID S100W3PV2025-06-25書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第10期(2023/04/01-2024/03/31)

    ID S100U4MI2024-07-31書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第9期(2022/04/01-2023/03/31)

    ID S100R1SG2023-06-23書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第8期(令和3年4月1日-令和4年3月31日)

    ID S100OFTR2022-06-27書類を開く
  • EDINET(金融庁)

    有価証券報告書-第7期(令和2年4月1日-令和3年3月31日)

    ID S100LMSX2021-06-23書類を開く

XBRL から抽出: 55 / 他の開示値から算出: 1

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